Proje, belirlenen
hedeflere ulaşmak için sabit bir bağlam içinde çalışan bir uygulayıcı
tarafından uygulanan bir dizi prosedür olarak “Bilişimsel Düşünmeyi” kullanan
öğretmenlerde araştırma ruhunu teşvik etmeyi amaçlamaktadır. Proje, problem
çözme için zihinsel bir süreç olarak “Bilişimsel Düşünmeyi” geliştirmeyi amaçlamaktadır.
Her ikisi de genel değere sahip karakteristik yöntemler ve entelektüel
araçların bir kombinasyonundan oluşmaktadır.
Entelektüel araçlar
şunları içermektedir:
·
Karmaşıklıkla
başa çıkmada güven
·
Zor
problemlerle çalışma konusundaki inat
·
Belirsizliğe
tolerans
·
Eksik
tanımlanmış problemlerle başa çıkma yeteneği
·
İnsan
faktörü herhangi bir bilgisayar sisteminin başarısı için gerekli olduğundan hem
insani hem de teknolojik yönleri ele alma becerisi
·
Ortak
bir hedefe veya ortak bir çözüme ulaşmak için başkalarıyla iletişim kurma ve
çalışma yeteneği
Öğretmenler dijital
teknolojilerin giderek daha fazla kullanıcısı oluyor ve sözde gelimi dijital
yerliler olarak öğrenciler, bilgisayarı veya diğer mevcut teknolojileri (akıllı
telefon, tablet, vb.) kullanırlar. Yeni teknolojilerle etkileşimde bulunmak
için çok fazla deneyime ve aşinalığa sahiptirler. Ancak yeni teknolojiler
kullanarak yaratma veya kendilerini yeni teknolojiler aracılığıyla ifade etmede
değil.
Proje, yeni teknolojilerle okuryazarlık
karşılaştırıldığında beceri eksikliği olduğunu varsaymaktadır. "Bilişimsel"
terimi, yalnızca bilgisayar bilimlerini meslekleri haline getirenler için
yararlı bir beceri gibi düşünülse de, herkesin, özellikle de geleceğin
önümüzdeki yıllarda önlerine koyacağı fırsatları kaçırmamak isteyen gençlerin
sahip olması gereken temel bir beceridir (kazanılmış yetenek). Artık evrensel
olarak mesleki kariyerlerinde başarılı olmak için "öğrenmeyi
öğrenmek" zorunda kalacakları kabul edilmektedir.

https://www.liceoscorza.edu.it/attachments/article/761/Pensiero%20Computazionale.pdf
https://www.comprensivocessaniti.edu.it/attachments/article/578/01-CODING%20E%20PENSIERO%20COMPUTAZIONALE.pdf
|